Pagrindinės savybės:
Žaidimo tikslas – sudaryti nuoseklią eilę (horizontalią, vertikalią arba įstrižą) iš mažiausiai 4 savo spalvos žaidimo detalių. Žaidėjai ėjimus atlieka pakaitomis, mesdami žaidimo detales į pasirinktą stulpelį. Detalė nukrenta į stulpelio apačią arba ant jame jau esančių detalių. Pilnas stulpelis daugiau detalių nebepriima. Žaidėjas, kuris pirmas sudaro 4 savo spalvos detalių eilę, laimi.
Ingela Peterson Arrhenius – švedų menininkė, žinoma dėl aistros retro stiliui, tipografijai ir spalvoms. Jos dizainai ir plakatai populiarūs visame pasaulyje.